Keyle's knowledge repository | 宝藏工坊
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开发
移动同步过程中载具平台旋转问题
移动过程中追加物理影响
控制物体移动,添加碰撞
使用Python下载图片到本地
KeyleFinder 自动拼图工具(图像识别)
HexMapEditor 六边形地图编辑器
着色器与材质
体积配置文件(Volume Profile)解释
Volumes概述
Universal Render Pipeline 中的后处理
Camera组件的不同属性
Clearing, Rendering Order and Overdraw
Rendering to a Render Texture 渲染到 RenderTexture
多个基础相机或相机堆栈可以渲染到同一个渲染目标
Camera Stacking(相机堆叠)
Working with multiple cameras 多个摄像机一起工作
渲染类型解释
Universal Additional Camera Data组件
Cameras
Universal Additional Light Data
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