Keyle's knowledge repository | 宝藏工坊
正在加载…
请使用更现代的浏览器并启用 JavaScript 以获得最佳浏览体验。
加载论坛时出错,请强制刷新页面重试。
全部主题
多个基础相机或相机堆栈可以渲染到同一个渲染目标
Camera Stacking(相机堆叠)
Working with multiple cameras 多个摄像机一起工作
渲染类型解释
Universal Additional Camera Data组件
Cameras
Universal Additional Light Data
The Light component 光照组件
Lighting in the Universal Render Pipeline在通用渲染管线中的光照
Universal Render Pipeline (URP) 的渲染过程
Volume Overrides
Scriptable Render Pipeline Batcher
URP 官方文档(Draw Calls优化)
URP 需要注意的地方
BatchRendererGroup(BRG)
给flarum添加调试
« 上一页