岗位职责:
1.负责游戏的gameplay 系统相关的模块开发
2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑
3.与策划设计人员以及后台程序进行良好的沟通,对游戏逻辑的编码和调试。
4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作
任职资格:
1.大学本科及以上学历,2-3年以上游戏开发经验;至少完整参与一款产品立项到开发上线。
2.熟练掌握C#或C++,lua,扎实的数学和算法基础
3.对游戏gameplay 系统有过开发经验,对如下任意1-2个游戏模块有专精经验( 战斗技能,游戏系统流程逻辑,武器系统,怪物人工智能,寻路和寻路数据,操控,UI系统模块,动画/物理模块 等)
4.对U3D/UE4引擎中低层有开发经验者优先,熟悉UNITY/UE4引擎模块功能和实现原理优先
5.良好的团队协作能力,善于沟通,有足够耐心。
6.热爱FPS/TPS游戏,特别是生存射击类游戏优先