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通过一些现有的组件拼装一辆赛车,或者说是任意可以是作为车的东西。参与一场关于创意的比赛!
通过一些现有的组件拼装一辆赛车,或者说是任意可以是作为车的东西。参与一场关于创意的比赛!
需要先确定好,那些元素是固定的,那些元素是可绘制的
比如轮胎,可以固定一个中心点,让玩家进行绘制,轮胎之类的
传动装置(暂时不设计)
制作各种各样的齿轮,让发动机的动能传递到轮胎上,驱动轮胎前进
操作
上下左右,方向键,前后就是前进与后退,上下键控制车身飞跃在空中,向前或者向后进行翻滚。
徒手造车
玩家通过制定自己的 “车” ,定制的过程就是绘图的过程,车的定义比较广泛。
只要玩家装备了两个轮子就是车,我们只约定有哪些部分是玩家必须有的。
比如,车需要具有 车身,车轮,甚至可以只有一个车轮。
但是玩家是否绘制可以取决于自己的创意。
上图玩家绘制的车轮,如果是不规则形状,就会造成小车的颠簸,由于轮胎设计的是不规则形状,可以看到行进的过程中,车头被弹起。
玩家先绘制出自己的车之后,在比赛中尽可能的获取更好的成绩。
赛场上,暂定有加速道具,触碰则进行加速。
赛场地形包括不限于:
斜坡,沙地,冰面等
成绩的计算纬度有两样。
像素手绘风
无
目前车身的绘制部分已经结束,在正制作玩法部分。
无
进行游戏玩法的调试